ErlBattle
(恶狼战役)

外一篇~思考社区养成

资深大妈::Zoom.Quiet

免责聲明
山寨的,非业界公认的,个人体验为基础!

参考所有同好行为总结而得 ......

  • 一切资料来自网络互动挖掘
  • 一切想法来自日常学习工作
  • 一切体悟来自各种沟通交流
  • 一切知识来自社区分享印证
  • 一切经验来自个人失败体验
    ......

范畴::
历史/体验/问题

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什么是"恶狼战役"
基于Erlang 语言的实时技术学习平台


Erlang Base actual time technic learnning environment

EB:社区
思想和经验,工程维基中收集

如何形成?

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基元素本
和正常的软件工程完全一致

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EerBattle :目标
原创一个可以长期玩下去的游戏和玩伴

Play

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依托社区:
各种相关技术社区是根本动力!其中,最亲密的:

...
社区生态环境

架构源自:KM
从IT角度公认的KM系统理解公式..

...

KM:核心理念
有知识可以分享,成员有分享的冲动/动力,组织有分享的平台...

分享

...

EerBattle :环境
都是公开免费服务...

...

EerBattle :GoogleGroup: erlang-china
以为好用..

...

EerBattle :GoogleGroup: ecug
感觉影响力低..

...

EerBattle :GoogleGroup: erlbattle
专用列表..分散/加重了沟通效率

2009-11-07-eb-wiki_scrot.png

EerBattle :code.google 维基
最终决议/知识/活动...

EerBattle :SNS驱动
都是自然通过沟通形成的...

...

EerBattle :社区/工程生命历程
都是自然演变的...

...

EerBattle :角色成份~巫师
整体规则维护和制定

...

EerBattle :角色成份~法师
核心代码质量和运维...

...

EerBattle :角色成份~狼群
主力玩家和规则打破及重构群体...

...

EerBattle :角色成份~狼人
强力单独玩家...

...

EerBattle :角色成份生态
应该可以控制演变的...

...

社区得以成立的根本原因::
一切向靠谱,并坚持下来!

靠谱

Kaopulity

...

靠谱::定义
E文定义是ZQ的个人体验的总结

Kaopulity

...

靠谱::解析
令一个组织内所有过程都可用!


...

靠谱::什么是可用?
全知/全认/全用/可善! AKA~= All Know All!

AKA

...

小结

EB:问题
怎么继续下去?!

Go on?

...

EB:死线
理论上是存在的...

终极算法

...

EB:学习心理
实用理由不足

为啥学?

...

EB:形式吸引力
RoboCode 失败原因..

怎么玩?

...

EB:社区合力
理论上是存在的...

影响力
叠加?!

...

是也乎::
任何8g都可以...

文档版本

资深大妈+ 宣传部长:: Zoom.Quiet

关于...

提问时间;-)
任何8g都可以...

Q&A

http://www.zoomquiet.org/share/s5/0911-erloungIV-erlbattle/
ecug(svn):/trunk/cn-erlounge/iv/zoomq/erloungIV-erlbattle/