ErlBattle
(恶狼战役)
外一篇~思考社区养成
资深大妈::
Zoom.Quiet
免责聲明
山寨的,非业界公认的,个人体验为基础!
参考所有同好行为总结而得 ......
一切资料来自网络互动挖掘
一切想法来自日常学习工作
一切体悟来自各种沟通交流
一切知识来自社区分享印证
一切经验来自个人失败体验
......
范畴::
历史/体验/问题
+3'
EB 定义
+11'
EB 社区变迁
+7'
探讨EB发展
class="incremental"...
什么是"恶狼战役"
基于Erlang 语言的实时技术学习平台
Erl
ang
B
ase
a
ctual
t
ime
t
echnic
l
earnning
e
nvironment
Erlang Base actual time technic learnning environment
EB:社区
思想和经验,工程维基中收集
如何形成?
class="incremental"...
基元素本
和正常的软件工程完全一致
目标
人
环境
过程
class="incremental"...
E
er
B
attle
:目标
原创一个可以长期玩下去的游戏和玩伴
Play
class="incremental"...
依托社区:
各种相关技术社区是根本动力!其中,最亲密的:
+BPyUG+ZPyUG+SPyUG /
ECUG.org
TopLanguage
...
...
社区生态环境
架构源自:KM
从IT角度公认的KM系统理解公式..
...
KM:核心理念
有知识可以分享,成员有分享的冲动/动力,组织有分享的平台...
分享
...
E
er
B
attle
:环境
都是公开免费服务...
...
E
er
B
attle
:GoogleGroup: erlang-china
以为好用..
...
E
er
B
attle
:GoogleGroup: ecug
感觉影响力低..
...
E
er
B
attle
:GoogleGroup: erlbattle
专用列表..分散/加重了沟通效率
2009-11-07-eb-wiki_scrot.png
E
er
B
attle
:code.google 维基
最终决议/知识/活动...
E
er
B
attle
:SNS驱动
都是自然通过沟通形成的...
...
E
er
B
attle
:社区/工程生命历程
都是自然演变的...
...
E
er
B
attle
:角色成份~巫师
整体规则维护和制定
...
E
er
B
attle
:角色成份~法师
核心代码质量和运维...
...
E
er
B
attle
:角色成份~狼群
主力玩家和规则打破及重构群体...
...
E
er
B
attle
:角色成份~狼人
强力单独玩家...
...
E
er
B
attle
:角色成份生态
应该可以控制演变的...
...
社区得以成立的根本原因::
一切向靠谱,并坚持下来!
靠谱
Kaopulity
...
靠谱::定义
E文定义是ZQ的个人体验的总结
Kaopulity
...
靠谱::解析
令一个组织内所有过程都可用!
K
eep
a
ll
o
f
p
rocesses
u
sab
lity
...
靠谱::什么是可用?
全知/全认/全用/可善! AKA~= All Know All!
AKA
...
小结
EB: 形成初步社区,并完成创始人的设想
Kaopulity
EB:问题
怎么继续下去?!
Go on?
...
EB:死线
理论上是存在的...
终极算法
...
EB:学习心理
实用理由不足
为啥学?
...
EB:形式吸引力
RoboCode 失败原因..
怎么玩?
...
EB:社区合力
理论上是存在的...
影响力
叠加?!
...
是也乎::
任何8g都可以...
文档版本
修订历史::
091107 增补工程角色的阶段生命图谱
091009 增补zeuux新logo
090930 确定文案结构
090828 创建
资深大妈+
宣传部长::
Zoom.Quiet
关于...
幻灯展示:
S
5
: A Simple Standards-Based Slide Show System
纯HTML 幻灯效果工具
本地介绍页面
编写环境:
Leo
:
文学编程环境
纯Python 编写的通用编辑环境
提问时间;-)
任何8g都可以...
Q&A
http://www.zoomquiet.org/share/s5/0911-erloungIV-erlbattle/
ecug(svn):/trunk/cn-erlounge/iv/zoomq/erloungIV-erlbattle/